تا اینجای کار به نظر می رسد که هر دو کمپانی قابلیت های داخلی یکسانی را عرضه خواهند کرد. PlayStation 5 به تراشه نسل سوم AMD Ryzen با هشت هسته، و معماری Zen 2 و گرافیک Navi مجهز است. قدرت CPU معادل 3.5 گیگاهرتز بوده و GPU، 36 واحد پردازشی را در فرکانس 2.23 گیگاهرتز ارائه می دهد. این قطعات به همراه 16 گیگابایت حافظه GDDR6 و پهنای باند 448 گیگابایت بر ثانیه عملکرد مورد نیاز گیمرها را تأمین می کنند. به علاوه این سیستم از پردازش گرافیکی پیشرفته Ray Tracing هم پشتیبانی خواهد کرد. سونی همچنین از گزینه Gold Standard در تنظیمات خبر داده که کیفیت صدای سه بعدی و فراگیری را به ویژه برای کاربرانی که در زمان بازی از هدست استفاده می کنند، ارائه می دهد. این ویژگی توسط Tempest Engine ایجاد می شود که صدها منبع صدا را برای خلق فضای صوتی واقعی مدیریت می کند.
علاوه بر این، PS5 از حداکثر رزولوشن تصویر 8K پشتیبانی کرده و رفرش ریت آن 120 هرتز است. این رفرش ریت تصاویر پر جنب و جوش بازی ها را با سرعت بالا نمایش می دهد. شاید جذابترین عنصر به کار رفته در کنسول جدید سونی، حافظه SSD باشد. این حافظه حداکثر ظرفیت 825 گیگابایت را با توان 5.5 گیگابایت در ثانیه در اختیار گیمرها قرار می دهد.
از طرف دیگر، Xbox Series X هم روی کاغذ فوق العاده به نظر می رسد. این دستگاه هم با قطعات داخلی AMD و همان معماری RDNA 2 کار می کند و چهار برابر قویتر از Xbox One X خواهد بود. GPU این مدل دارای 12 ترفلوپ عملکرد پردازشی بوده و با فرکانس 1825 مگاهرتز کار می کند. همچنین، این GPU برخلاف بیشتر پردازنده های گرافیکی بین سرعت های مختلف نوسان ندارد.
مدل پردازنده مرکزی این دستگاه AMD Zen 2 است که از هشت هسته و شانزده رشته بهره می برد. این کنسول قابلیت نمایش تصاویر با حداکثر رزولوشن 8K و رفرش ریت 120 هرتز را در رزولوشن 4K دارد. Xbox Series X هم مثل PS5 به ویژگی ری تریسینگ DirectX مجهز است. حافظه SSD بسیار سریع NVMe نیز یکی دیگر از ویژگی های مهم این دستگاه می باشد که در صورت استفاده به عنوان RAM مجازی می تواند زمان لود شدن بازی ها را تا 40 برابر افزایش دهد. رم استاندارد دستگاه نیز از نوع GDDR6 و با ظرفیت 16 گیگابایت خواهد بود.
این مشخصات نشان می دهد که Xbox سری X، از نظر عملکرد، برتری کمی نسبت به PS5 دارد. اما باید منتظر عملکرد واقعی دستگاه ها در دنیای بازی ها باشیم. مایکروسافت امیدوار است تا با به کارگیری ویژگی هایی مثل Auto Low Latency Mode، پشتیبانی از Variable Refresh Rate و بهینه سازی کنترل کنسول، تأخیر در اجرای بازی ها را به یک خاطره تبدیل کند. علاوه بر این، مایکروسافت ویژگی Quick Resume را هم به دستگاه اضافه کرده که به شما اجازه می دهد تا چندین بازی را بطور همزمان روی کنسول متوقف کنید و دوباره بدون هدر دادن وقت به اجرای بازی ها بپردازید.
اگر دوستدار محیط زیست هستید، شاید Xbox Series X انتخاب خوبی برای شما نباشد. در حالی که سونی اعلام کرده که PS5 در مقایسه با مدل قبلی خود یعنی PS4 مصرف برق کمتری دارد، بررسی ها نشان می دهد که کنسول جدید مایکروسافت نسبت به مدل قبلی Xbox One X دو برابر برق مصرف خواهد کرد و در نتیجه گرمای بیشتری را هم ایجاد می کند.
هنوز اطلاعات زیادی وجود دارد که درباره کنسول ها نمی دانیم. اما تا این مرحله، شباهت های بین این دو محصول برجسته هستند. از آنجا که هر دو کنسول اواخر سال جاری میلادی وارد بازار خواهند شد، باید در ماه های آینده هم منتظر خبرهای دیگری از این دو دستگاه جدید باشیم.